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1. 스케일 툴 이용 : 사각형을 45도로 기울인 뒤호라이즌은 놔두고 버티컬 크기만 수치를 입력하여 줄여줌 (가장 간단)
2. 프리 트렌스폼 툴 이용: 첫번째 툴 이용하여 클릭 후 Ctrl alt 누르고 변형 가능
3. Move 이용:
4. 트렌스폼 패널 이용: x축 Y축 수치입력을 통해 변형이 가능
점추가 명령
메뉴바 오브젝트 패스 애드 앵커 포인트 = 고정점 추가 점과 점사이에 자동으로 앵커포인트 추가하는 기능
투명도 없애기 (투명도 병합)
메뉴바 오브젝트 플랫튼 트랜스퍼런시
열어서 수치를 100입력하고 오케이 누르면 됨
실무 작업시 투명도 때문에 애러가 발생하기도 하는데 이를 해결하기 위한 기능임
다만, 배경이 흰색이면 티가 나지 않지만 뒷 배경이 어두운 색이면 티가 많이 남
다른 방법은 백터를 비트맵으로 바꾸는 방법이 있다.
레스터라이즈 (그냥 그림으로 바꿔버리는 기능
메뉴바 오브젝트 레스터라이즈 클릭후 트랜스퍼런트 체크후 오케이 누르면 개체는 더이상 패스가 아니라 픽셀임
웬만하면 쓰지 않지만, 투명도나 블렌드 모드로 인한 에러가 심하거나, 버전차이로 인해 열기 어렵거나 등의 문제가 있을 때 정말 최후의 수단으로 쓰는 것 (꼭 사본으로 해야함)
선두깨 조절
위쓰 툴 이용 클릭 드레그
가장 많이 쓰는 방법은 가운데는 두껍께 양 끝은 뾰족하게 하기
Alt 누르고 클릭 드레그 하면 선의 한 방향만 조절가능
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